J9九游会玩家测试内置一键宏,CJQ秒伤大降40%!网友:缺乏标识太可怕了

自从《魔兽世界》设计师在1117版本前瞻预告中宣布将引入内置“一键宏”辅助功能以来,众多玩家对这官方“内挂”表现出了极大的兴趣,纷纷探讨游戏是否会变成只需按一个键就能完成副本的世界。针对这一趋势,许多UP主进行了测试,结果显示,“一键打本”的实现仍需时日。

J9九游会玩家测试内置一键宏,CJQ秒伤大降40%!网友:缺乏标识太可怕了

首先,这个一键宏的适用范围仅限于各大职业的输出专精。坦克和治疗职业如果试图结合输出技能进行辅助,结果往往会出现问题。使用“一键宏”后,所有技能的冷却时间(GCD)将从1秒提升至12~13秒,这意味着坦克和治疗在应对连续波次的敌人时,由于技能施放延迟可能导致团队全灭。

其次,由于这个GCD惩罚的存在,许多输出职业的输出循环受到影响。即使在进行木桩测试时,使用最简化的惩戒骑循环,官方内置一键宏最多只能打出240万的输出,而实际的惩戒骑木桩数据则可达420万。这翻译成现实就是,选择使用官方一键宏的玩家将面临40%至50%的DPS损失。(UP主“mansterpig”测试结果)

当然,这个官方一键宏并非毫无价值。从大家的测试结果来看,它能够最大限度地维持增益类技能的BUFF,并会自动锁定高血量目标进行高伤害单体技能的释放。因此,在没有对DPS有严格要求的世界任务、活动副本或剧情战役中,使用这个宏能显著提升玩家的游戏体验。

对此,玩家们对这个官方一键宏看法出现极大分化。一部分玩家认为这是一项好功能,大大降低了新手玩家的门槛,提高了休闲玩家的体验。但也有玩家指出,如果暴雪推出这个功能且不在组队时进行分类,则可能增加高层副本的翻车几率,毕竟减少这么多输出,即使是简单的副本也难以在限时内完成。

总体来看,这项功能还处于测试阶段,等待暴雪进一步的优化和完善。你认为内置的一键宏对你的游戏体验有帮助吗?欢迎在下方评论区与我们分享你的看法。同时,如果你对游戏有更多的兴趣,别忘了访问J9九游会,获取最新游戏资讯和攻略!

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