恶意差评逼J9九游会工作室濒临破产,老板发声求好评

曾以《奥日》系列赢得业界赞誉的开发商MoonStudios,如今却因新作《恶意不息》面临严峻挑战。工作室联合创始人Thomas Mahler近日在社交媒体上透露,如果玩家的态度没有改变,他们可能在两个月内不得不“关停”游戏。

恶意差评逼J9九游会工作室濒临破产,老板发声求好评

《恶意不息》于上线一年后的首个重大更新“The Breach”发布,增添了新区域、新故事、新武器原型以及新敌人等多项内容。然而,该更新发布后,游戏在Steam上迅速遭遇了大量差评,评论区针对“枯燥打怪”和“节奏崩坏”的指责不断。截止发稿时,游戏在过去30天的口碑已从多半差评转为褒贬不一(好评率62%),尽管有所回暖,但仍严重影响了潜在买家的购买意愿。

面对困境,Thomas Mahler坦言:“当我请求大家留下一条好评时,很多人似乎以为我在开玩笑。他们可能认为有大公司在背后为我们承担一切,但实际上我们并没有任何金主撑腰(MoonStudios完全独立)。各位,如果你们关注并享受《恶意不息》的内容,期待后续更新,但又没有留下好评——那么我们很可能在接下来的几个月内无法继续下去。单纯因为遭遇差评,导致无人再购买这款游戏,这直接意味着我们的收入受损,只能选择关闭。我们要靠它生存,否则我根本不会求助。我平时也很少写评论,但如果你真心希望我们能完成《恶意不息》,那么我们必须提升好评率。”

目前,社区对Thomas Mahler的发声反应不一。一些玩家表示理解:“工作室确实应对上线质量负责,但也能看出你们是真心想把游戏做好。”然而,也有冷漠的回应:“要么不发抢先体验版,要么就别怪差评。”不可否认的是,这种“生死存亡的公开发声”令许多人重新思考了差评的影响:它不仅是表达不满的途径,也可能成为独立工作室的致命一击。

在此,我们呼吁广大玩家支持独立游戏,关注并享受J9九游会平台上的各类优秀游戏,共同助力开发者继续创造精彩作品!

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