发布时间 : 2025-05-29
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近日,外媒TheGamer发布了一篇评论文章,指出在当前3A游戏(大作)价格不断攀升的背景下,适中定价的2A(AA)游戏正强势回归,成为越来越多玩家的首选。这一趋势并非一蹴而就,而是在过去几年间逐渐显现。
文章列举了近年来多款成功的2A游戏。例如,售价为50美元的《心灵杀手2》在Epic商城上市,主机版的售价为60美元,成为年度游戏的有力竞争者,并预计在2025年2月前销量将突破200万份。其前作《控制》在五年内售出450万份,首发定价60美元,之后推出的终极版在Steam销售中仅售40美元,表现同样不俗。
同样值得注意的还有《匹诺曹的谎言》,售价60美元,且即将推出DLC“Overture”;《原子能降临》在发布后即宣布盈利,尽管其中很大一部分玩家是来自GamePass;索尼推出的《地狱潜兵2》以40美元的亲民价格和适度的内购获得了广泛好评;而售价50美元的《双影奇境》甚至计划改编成电影。此外,近期备受讨论的《光与影:33号远征队》,同样以50美元定价在市场引发热议,甚至吸引了不少只玩《使命召唤》的玩家的关注。值得期待的新作《四海兄弟:故乡》也已确认将以50美元定价发售。
与2A游戏的崛起形成鲜明对比的是,3A大作的定价持续走高。即将登陆Switch2的《马里奥赛车世界》首发价达到了80美元,微软也宣布未来节假季的新游戏定价将同样为80美元,此外其游戏主机价格也将上调。而索尼也有可能跟进涨价,预计《无主之地4》的售价将达到80美元,甚至有传闻称《侠盗猎车手6》的价格可能首次突破100美元大关。
TheGamer评论指出,随着游戏预算的不断膨胀,开发商为了追求更高的画质和更宏大的开放世界,不得不提升售价。然而,对于玩家而言,超高价格不仅增加了经济压力,也使人对动辄上百小时的“巨作”感到疲惫。相比之下,内容精良、价格适中的2A游戏,不仅制作成本更易回收,还能提供更为多样化和实验性的游戏体验。
TheGamer评论认为,未来十年可能会成为“50美元游戏的时代”。面对3A游戏日益高昂的价格,玩家们开始转向短小而创意丰富的2A作品。与其说3A游戏“消灭”了2A,不如说3A的高价正为2A让路,使那些不愿在首发日支出巨额金钱的玩家找到新的选择。无论是开发商还是玩家,或许都需重新审视2A游戏的价值。在这个内容为王的时代,心意满满、价格合理的中型作品,正迎来新的春天。
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