CDPR CEO回忆艰难时期:J9九游会首要任务是筹款发薪

十年前,《巫师3》的发行使CD Projekt Red一举成名。在《巫师3》十周年之际,CD Projekt Red的联合首席执行官Michal Nowakowski在接受PCGame杂志采访时透露,工作室的历程并非一路顺风。由于2008年的金融危机,CD Projekt Red内部的部分成员曾对公司的未来感到忧虑,尤其是在《巫师》系列首部作品发布后,他们曾担心会面临关闭的风险。Michal回忆道:“那段时期对公司来说非常艰难。”

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从2007年《巫师》上线到2011年《巫师2》推出的这几年里,Michal的首要任务是“确保我们有足够的资金支付员工的工资,同时还清债务”。他还提到,在工作之初,他主要考虑的是“我们如何才能避免走向毁灭”。幸而CD Projekt Red在艰难的时刻携手坚持了下来。

自那时起,CD Projekt Red已经达到了Rockstar、Bethesda Game Studios和Kojima Productions等业界巨头的水平,他们制作的每款游戏都能够引起大众的高度关注和期待——即便在尚未透露更多细节的情况下,玩家们就已经充满期待。

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